这两张图是用EnhSim得出的数据绘制而成,其他属性固定,单改变火器速度和风怒,火舌。双风怒比起二者DPS下降10%-15%,所以不提。 在本次情况下,我们能够看出一些下载jjd斗地主东西 1,同速火器因为偷一次乱舞,所以DPS会增加,本图为1。5%-2%,其余倍速火器(2。6和1。3)的DPS曲线没有分明改变,或者有两方面,一是模拟器阻止,二是副快会快捷耗损掉多一次的乱舞,以至DPS不会有分明的改变 2,主风副火,主慢风副慢火有同速偷乱舞的优势。其余,副火便是越快越好。 3,双快双火舌,越快越好,同速最好 4,火器速度大概上所以2。0为最差,向双方开始优化。 有什么意义? 意义在于发现一些被纰漏的火器,以此来达到更高的DPS。 好比英豪NAXX的火器 [凶险复仇] 英豪老克 DPS171。1 速度1。8 [磨难之握] 英豪老克 DPS171。1 速度2。6 [亡故之网] 英豪纳XX DPS156。4 速度1。4 快捷火器有[亡故之网]1。4速度,是否能超越老克火器的存在,用模拟器算下 [磨难之握],[凶险复仇] 主风副火 4515。90 [凶险复仇],[凶险复仇] 双快火 4543。97 [亡故之网],[亡故之网] 双快火 4631。20 相差2。5%,[亡故之网]入手的难度要低得多 这边并不肯定万万,但至少申明双快火有这个带来更高DPS的或者性 题目: 1,双快火舌堆急切又怎样? 2,火舌NERF后怎样应对,是否又将回到慢风慢火? NERF后的火舌法伤是使得快捷火舌没有优势,那么同速火器 3,慢风慢火回归后是否在攻打后也许参与读[熔岩爆裂]? 挂上[漩涡火器]的时刻,读[熔岩爆裂]不会重置火器摇摆时间,那么双同速2。6的火器,属性防止急切以暴击和AP为主,2。6的[乱舞]后是2秒,在一次攻打jjd斗地主记牌器后读条,也许凑巧施放,倘若堆急切因为[乱舞]可能会放大急切成绩,使得读条回多侵夺一次攻打。 4,什么时刻的属性能提高双快火舌的DPS,是否法伤流增强有其必定的优势? 结论 3.09版本,双快火在某些情况DPS更高
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