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斗地主(两副牌)简介

游戏行使两副牌,四个玩家同时游戏,一队为地主,另外三个人为另一队,先出完牌的一队得胜。

斗地主(两副牌)游戏规则

1.发牌和决定地主

发牌:游戏最先后发牌,留8张底牌,每人发25张牌。

叫分:随机挑撰一个玩家最先依次叫分,玩家可能挑撰叫“1分”、“2分”、“3分”恐怕不叫分,所叫的分数必须比上一家高。

叫3分的玩家成为地主。

借使没有玩家叫3分,则一轮下来叫分最高的玩家成为地主。

借使没有任何一个玩家叫分,则从新发牌,三轮都没有人叫地主,则结束游戏。

底牌:决定地主后,底牌发给成为地主的玩家,其他玩家可见。

2. 牌型

单张:任意一张单牌。

顺子:任意五张恐怕五张以上点数相接的牌,2和王不能出当前顺子中。

春联:任意两张点数无别的牌,两个小王或两个大王也算春联牌型。

连对:三对或三对以上点数相接的牌,如:556677。2和王不能出当前连对中。

三张:任意三张点数无别的牌。

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三顺:两组或两组以上点数相接的三张牌,如:555666;555666777888。2和王不能出当前三顺中。

三带二:点数无别的三张牌+一对牌,如55577

飞机带爪牙:三顺+数目无别的对牌,如555666777+99JJKK

炸弹:四张或四张以上点数无别的牌,如:66666,999999

天王炸弹:四张王牌

3. 牌型的比拟

天王炸弹大于一共其他的牌型。

炸弹牌型大于除天王炸弹外的一共其他牌型。炸弹的牌型彼此比拟时,牌张数多的大,牌数无别的状态,则比拟点数,点数大的炸弹大。

非炸弹的牌型,牌型、张数无别本领彼此比拟,点数大的则大。三带二、飞机带爪牙的牌型比拟牌型中张数最多的牌的点数即可。

点数大小,从大到小依次为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。

4. 输赢条款

地主为一队,其他三个玩家为另一队,先出完牌的玩家所属的队伍得胜。

5. 积分盘算推算

底分:叫牌的分数,能够叫1分、2分、3分。

倍数:初始为1倍。

一局闭幕后,基天职的盘算推算方法:

地主胜:地主得分为3×底分×倍数;其余玩家各得:-底分×倍数

地主败:地主得分为 -3×底分×倍数;其余玩家各得:底分×倍数

以下状态,输赢的基天职翻倍(翻倍条款可重叠):

每打出一个六张牌和七张牌的炸弹,基天职×2

每打出一个8张牌炸弹和天王炸弹,基天职×3

地主通盘牌出完,其他三家一张都未出,基天职×2

其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌,基天职×2

6.等级设定

包身工 30分以下

短工 30

长工 60

佃户 90

贫农 180

渔夫 320

猎人 530

中农 840

富农 1150

掌柜 1600

商人 2300

公役 3450

小富翁 5000

大富翁 6900

小地主 9200

地面主 12600

知县 17700

通判 23000

知府 32200

总督 46000

巡抚 69000

丞相 103000

帝王 161000

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