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积分规则
  一局终结,分数估计打算:
  地主得分=2×胜负参数×基数×底分×倍数
  农民得分=胜负参数×基数×底分×倍数
  其中,
  胜负参数:获胜方为1,挫折方为-1;
  基数:由游戏产物设置决意;
  底分:初始叫分时的1、2、3分;
  倍数:初始为1,以下状况倍数翻倍(翻倍条目可重叠):
  每打出一个炸弹,倍数×2
  注:为了升高比赛的技艺水平,避免呈现倚赖一副牌3个以上炸弹就博得万万落后这种命运运限职位,让高技艺牌手有更好的阐扬空间,我们少少比赛中运用“JJ炸弹积分规则”
  JJ炸弹积分规则:打出炸弹后,倍数×(1+炸弹个数)。
  每打出火箭,倍数×2
  地主总共牌出完,其他两家一张都未出,称为“春天”,倍数×2
  其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌,也是“春天”,倍数×2
  PS:为维护游戏平正,保证大部分玩家的便宜,部分比赛中的游戏积分运用“积分最小化原则”--计分按照得分及反应比例盘算推算出来之后,还将举办最小化的处理,即在赢家目前桌面分值、输家目前桌面分值和该玩家该当支付开支分值三者之间按照数值最低的一个举办支付开支。
  
  例1:
   A玩家是赢家,目前桌面上有30分
   B玩家是输家目前桌面上有1000分
   B玩家该当付给A玩家200分
   那么按照积分最小化原则,B玩家现实支付开支给A玩家只必要30分。
  例2:
   A玩家是输家,目前桌面上有120分
   B玩家是赢家,目前桌面上有1000分;
   A玩家该当付给B玩家140分
   那么按照最小化原则,A玩家现实支付开支给B玩家只必要120分(网罗平台用度)。
  “断线”和“托管”计分
  地主托管,输博得分正常盘算推算。
  农民托管,结果农民一方挫折,2个农民的失分都由托管者承受(多人则等分);假若农民一方获胜,未托管者等分得分,托管者不得分。
  注:剩下结果1张牌托管或断线,输博得分正常盘算推算。

(本文地址:http://www.nemesislans.com/doudizhuxiaoyouxi/20101123/431.html)
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